Arduino Starter Kit Classroom Pack
Cette solution groupée comprend six des kits de démarrage Arduino les plus populaires, ce qui en fait le choix idéal pour initier les élèves à l'électronique. Conçu pour l'enseignement des STEM à la maison ou en classe, ce kit ne nécessite aucune expérience préalable. Grâce à des projets pratiques et ludiques, les élèves apprennent le codage et l'électronique tout en explorant des concepts importants tels que le courant, la tension, la logique numérique et les principes de base de la programmation. Ils travaillent également avec des capteurs, des actionneurs et des signaux numériques et analogiques. Au fur et à mesure, les élèves développent des compétences essentielles telles que la pensée critique, la collaboration et la résolution de problèmes.
Âge : 14 ans et plus
Nombre d'élèves recommandé par kit : 12
Langues disponibles : anglais, français, allemand
Chaque kit de démarrage Arduino contient un livre de 170 pages en couleur avec des instructions pour quinze projets :
01. APPRENEZ À CONNAÎTRE VOS OUTILS : une introduction aux bases.
02. INTERFACE DE VAISSEAU SPATIAL : concevez un panneau de contrôle pour un vaisseau spatial.
03. LOVE-O-METER : mesurez votre degré de passion.
04. LAMPE À MÉLANGE DE COULEURS : produisez n'importe quelle couleur à l'aide d'une lampe qui utilise la lumière comme source d'énergie.
05. INDICATEUR D'HUMEUR : Faites savoir aux autres comment vous vous sentez.
06. THEREMIN LUMINEUX : Créez un instrument de musique que vous jouez en agitant les mains.
07. INSTRUMENT À CLAVIER : Jouez de la musique avec ce clavier.
08. SABLE NUMÉRIQUE : Un sablier lumineux qui peut vous empêcher de trop travailler.
09. PINWHEEL MOTORISÉ : Une roue colorée qui vous fera tourner la tête.
10. ZOÉTROPE : Créez une animation mécanique que vous pouvez lire et rembobiner.
11. BOULE DE CRISTAL : Un voyage mystique pour répondre à toutes vos questions difficiles.
12. KNOCK LOCK : Déverrouillez une porte grâce à un code secret.
13. TOUCHY-FEELY LAMP : une lampe qui réagit à votre toucher.
14. TWEAK THE ARDUINO LOGO : contrôlez votre ordinateur personnel à partir de votre Arduino.
15. HACKING BUTTONS : créez une commande principale pour tous vos appareils !