Ateliers pour les écoles belges et néerlandaises

Envie d’intégrer le numérique dans votre classe de manière simple et amusante ? nooby.tech propose des ateliers de robotique éducative et de programmation pour les élèves de la maternelle à la secondaire. 

Toutes nos activités sont adaptées à vos étudiants et à vos besoins et envies. Nous vous accueillons dans notre club de robotique à Bruxelles (Uccle) ou nous déplaçons dans votre école dans toute la Belgique avec tout le matériel nécessaire. Chaque atelier peut être organisé de manière ponctuelle ou faire partie d’un cycle d’animations sur plusieurs semaines afin d’approfondir l’apprentissage des élèves.

Veuillez noter qu’il faut réserver au moins 3h d’activités pour justifier les déplacements de nos coachs. Pour un devis, remplissez le formulaire en bas de page. Vous pouvez également nous envoyer un mail à education@nooby.tech pour plus d’informations.

Ateliers pour les écoles belges et néerlandaises

Envie d’intégrer le numérique dans votre classe de manière simple et amusante ? nooby.tech propose des ateliers de robotique éducative et de programmation pour les élèves de la maternelle à la secondaire. 

Toutes nos activités sont adaptées à vos étudiants et à vos besoins et envies. Nous vous accueillons dans notre club de robotique à Bruxelles (Uccle) ou nous déplaçons dans votre école dans toute la Belgique avec tout le matériel nécessaire. Chaque atelier peut être organisé de manière ponctuelle ou faire partie d’un cycle d’animations sur plusieurs semaines afin d’approfondir l’apprentissage des élèves.

Veuillez noter qu’il faut réserver au moins 3h d’activités pour justifier les déplacements de nos coachs. Pour un devis, remplissez le formulaire en bas de page. Vous pouvez également nous envoyer un mail à education@nooby.tech pour plus d’informations.

De la 3e maternelle à la 2e primaire

On joue, on code, on apprend !

Parfait pour découvrir le monde autour de nous et la programmation sans écran, les robots éducatifs KUBO et VEX 123 sont adorés par les enfants ! Ils constituent une première approche parfaite aux nouvelles technologies en alliant codage et apprentissage.

Que ce soit l’initiation aux nombres, aux lettres, aux formes… ou encore la découverte du corps humain, de l’espace, de la sécurité routière… ces robots éducatifs transforment votre leçon en un temps de jeu original, ludique et sans écran.

Durée : 50 minutes  

À partir de : 180 euros HTVA pour 2 ateliers de 50 minutes

De la 3e à la 4e primaire

Expédition sur Mars

Les élèves se mettent dans la peau d’astronautes pour découvrir Mars ! Par équipe, ils construisent leur rover pour partir en expédition. Une fois leur véhicule construit, ils découvrent les bases de la programmation en blocs Scratch. Ainsi, ils sont prêts à relever un tas de défis amusants et à en apprendre plus sur la planète rouge et son histoire.

Durée minimum : 2 heures  

À partir de : 200 euros HTVA

À partir de : 200 euros HTVA

Robofun

Pièces, moteurs, cerveau, câbles… Les élèves découvrent comment fonctionnent les robots et quelles sont leurs utilités dans notre monde moderne. Pour cela, ils construisent une voiture de base et apprennent à la programmer en blocs Scratch pour qu’elle se déplace seule. En ajoutant quelques capteurs, les enfants codent leur robot pour qu’il relève d’autres défis comme s’activer grâce à un bouton ou encore faire de la lumière.

Durée minimum : 2 heures  

Marty le Robot

Marty est un robot humanoïde. Il est très expressif et possède des jambes incroyables ! Il est capable de marcher, de danser et même de jouer au foot ! C’est le robot idéal pour découvrir la programmation. Les enfants l’adorent grâce à toutes ses caractéristiques humaines. Marty est programmé sur Scratch, un logiciel de programmation en blocs.  

Durée minimum : 50 minutes 

À partir de : 180 euros HTVA pour 2 ateliers de 50 minutes

À partir de la 5e primaire

Les voitures du futur

Construction, programmation en blocs Scratch, capteurs… les élèves apprennent les bases de la robotique. Ils découvrent ce que sont les robots, comment ils fonctionnent et pourquoi nous les utilisons dans le monde moderne. Par équipe, les participants incarnent des ingénieurs qui ont pour mission de construire une voiture-robot autonome.  Ils ajoutent des capteurs pour améliorer leur robot et testent leur création à travers différents défis de programmation.

Durée minimum : 3 heures 

À partir de : 290 euros HTVA

À partir de : 580 euros HTVA

Mission sur Mars

Les élèves découvrent la robotique en explorant Mars ! Par équipe, ils construisent un rover pour partir en expédition sur la planète rouge et apprennent à le programmer en blocs Scratch. Au fil de la mission, ils améliorent leur robot en lui ajoutant des pinces et des capteurs pour qu’il soit capable de récolter des échantillons, les trier et relever un tas de défis robotiques !

Durée minimum : 6 heures 

12 ans et plus

Robotique et Python

Python est le langage de programmation le plus populaire aujourd'hui. Les élèves vont apprendre les bases de la programmation avec un robot préconstruit.

Il est possible d'organiser un cycle de plusieurs activités et/ou de combiner cet atelier avec VEXcode VR 

Durée minimum : 2 heures

From 200 euros ex VAT

From 200 euros ex VAT

Python avec VEXcode VR

Python est le langage de programmation le plus populaire aujourd'hui. Les élèves vont apprendre les bases de la programmation avec un robot virutel sur la plateforme VEXcode VR.

Il est possible d'organiser un cycle de plusieurs activités et/ou de combiner cet atelier avec des robots physiques préconstruits.
Durée minimum : 2 heures

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