Les enseignants, les codeurs, les créateurs, les makers, les résolveurs de problèmes et les curieux du monde entier utilisent les kits éducatifs et les robots de Sphero pour introduire un apprentissage STEAM efficace dans la salle de classe.
Sphero indi inspire l'apprentissage par le jeu en permettant aux enfants de développer leurs propres compétences en matière de résolution de problèmes et de pensée informatique.
ÉCOLE PRIMAIRE
BOLT+
Sphero BOLT+ est un robot rond programmable qui offre les meilleures expériences d'apprentissage pratique en classe et soutient les codeurs de tous niveaux.
ÉCOLE SECONDAIRE
RVR+
RVR+ est le robot programmable révolutionnaire de Sphero. Il est doté d'une série de capteurs et conçu pour être personnalisé.
Sphero Sports initie les élèves au football et au programme STEAM par le biais de jeux pratiques de codage et de mathématiques basés sur le football. En associant le football à des activités de programmation interactives et attrayantes, les élèves deviennent des maîtres Sphero Sports des compétences du 21e siècle.
Cette solution tout-en-un est parfaite pour intéresser les élèves à l'apprentissage STEAM par le biais d'un sport qu'ils connaissent et aiment déjà, et pour fournir aux fondations du football le point de départ idéal pour enseigner l'éducation STEAM.
Les ressources pédagogiques GRATUITES de Sphero sont conçues pour enrichir vos expériences en classe. Sphero s'engage à fournir le soutien nécessaire pour mettre en œuvre le programme STEAM dans votre classe.
Outils éducatifs STEAM qui transforment la façon dont les enfants apprennent, créent et inventent grâce au codage, à la science, à la musique et aux arts. Avec des programmes et des activités pour inspirer les enfants.
Sphero Edu est l'application Sphero pour la programmation des robots Sphero. Rejoignez la communauté grandissante, partagez vos créations pour inspirer et être inspiré, et gardez une trace de votre classe combinée.