Ce site web utilise des cookies. Les cookies assurent un confort d’utilisation accru, mais nous permettent également de mieux vous connaître. Si vous acceptez les cookies, nous pouvons optimiser votre navigation grâce aux informations que vous nous communiquez. Pour en savoir plus sur les cookies, consultez notre politique en matière de confidentialité et de cookies.
Panier
nooby.tech propose régulièrement des webinaires gratuits pour la communauté des éducateurs. Participez à nos webinaires et découvrez des ressources STEM ainsi que des stratégies pour la classe et les compétitions. Consultez quelques-uns de nos récents webinaires pré-enregistrés ici ou inscrivez-vous pour être informé sur des prochains webinaires.
À partir de la P3
Cette formation fait partie du catalogue de l’IFPC
Cette formation vous offrira une initiation aux concepts de programmation de base avec des blocs Scratch à travers la plateforme VEXcode VR. Cette plateforme permet aux élèves dès 8 ans de coder un robot virtuel et est un moyen ludique d'introduire les STEM dans votre classe.Elle peut être utilisée dans différentes disciplines comme les mathématiques, la géographie, etc. et propose 15 terrains de jeux gratuits.
Pendant cette journée, vous serez amené à utiliser VEXcode VR vous-même et à relever des défis de programmation grâce aux bases que vous apprendrez avec le formateur.
Nous aborderons également les manières d'introduire VEXcode VR en classe et partagerons différentes ressources et plans de cours facile à mettre en place ou à adapter.
Aucune expérience n’est requise pour participer à cet atelier.
Code de la formation : 190202304
Durée : 1 jour
Date et heure: Plusieurs dates sont disponibles sur le site de l’IFPC
Lieu : En ligne
Inscription : Sur le site de l’IFPC
De la P3 à la S6
Découvrez le programme de compétition VEX et les options de financement disponibles.
Date et heure:
Vendredi 24 mai, 15h00 - 16h00
Pour vous inscrire, veuillez remplir le formulaire ci-dessous
De la P3 à la S6
Une plateforme en ligne gratuite où les élèves peuvent coder un robot virtuel avec les blocs Scratch ou Python.
Date et heure:
Vendredi 9 février, 15h00 - 16h00
Pour vous inscrire, veuillez remplir le formulaire ci-dessous