Robotical Cog
Le Robotical Cog est une plateforme d’apprentissage interactive dédiée à l’informatique physique, conçue pour les enfants à partir de 4 ans. Elle permet de voir directement comment leur code agit sur un objet réel, rendant l’apprentissage plus concret et ludique.
Spectacle lumineux
Avec Robotical Cog, les élèves peuvent programmer des lumières pour qu'elles clignotent selon différents motifs et couleurs. Ils apprennent ainsi les boucles, la synchronisation et le séquençage, ce qui constitue une manière visuelle attrayante de comprendre les bases du codage et les principes de l'informatique physique.
Test de réaction
Robotical Cog permet aux élèves de créer un jeu de test de réaction qui mesure les temps de réaction à l'aide de capteurs. Cette activité enseigne les instructions conditionnelles et les fonctions de chronométrage, rendant le codage interactif et amusant.
Instrument de musique
Avec Robotical Cog, les élèves peuvent programmer un instrument de musique qui convertit les données en sons. Combinant art et technologie, cette activité créative renforce le traitement des entrées/sorties et la manipulation des variables.
Jeu d'équilibre
Avec Robotical Cog, les élèves peuvent utiliser des capteurs pour détecter l'inclinaison ou le mouvement, en apprenant le traitement des données en temps réel et les boucles de rétroaction. Il s'agit d'une introduction dynamique à l'intégration des capteurs dans le codage.
PE Circuits Timer
Robotical Cog permet aux élèves de créer un minuteur pour des intervalles d'entraînement, en leur apprenant ce que sont les minuteurs, les compteurs et les sorties de signal. Cela permet de relier le codage à des applications pratiques et quotidiennes.
Contrôleur Marty
L'utilisation de Robotical Cog pour contrôler un robot Marty aide les élèves à comprendre la robotique et la programmation à distance. Ils apprennent les séquences de commande et l'intégration des capteurs et voient leur code en action.
Acquisition de données simples
En utilisant Robotical Cog, les élèves peuvent programmer des systèmes qui collectent des données de capteurs. Ils s'initient ainsi à l'acquisition et au traitement des données et voient comment le codage permet de collecter et d'analyser des informations du monde réel et de jeter les bases d'applications plus avancées.