Robotical Cog
De Robotical Cog is een interactieve leerplatform voor fysieke informatica, ontworpen voor kinderen vanaf 4 jaar. Het laat direct zien hoe hun code invloed heeft op een echt object, waardoor leren concreter en leuker wordt.
Lichtshow
Met Robotical Cog kunnen leerlingen lichten programmeren om in verschillende patronen en kleuren te knipperen. Hierdoor leren ze lussen, timing en opeenvolging, wat een visueel aantrekkelijke manier is om de basisprincipes van coderen en fysische computerprincipes te begrijpen.
Reactietest
Met Robotical Cog kunnen leerlingen een reactietestspel maken dat reactietijden meet met sensoren. Deze activiteit leert voorwaardelijke verklaringen en timingfuncties, waardoor coderen interactief en leuk wordt.
Muziekinstrument
Met Robotical Cog kunnen leerlingen een muziekinstrument programmeren dat inputs omzet in geluiden. Deze creatieve activiteit combineert kunst en technologie en versterkt input/output-verwerking en variabele manipulatie.
Balansspel
Met Robotical Cog kunnen leerlingen sensoren gebruiken om kanteling of beweging te detecteren, waardoor ze leren over real-time gegevensverwerking en feedbacklussen. Het is een dynamische introductie tot sensorintegratie in codering.
PE Circuits Timer
Met Robotical Cog kunnen leerlingen een timer maken voor oefenintervallen, waardoor ze leren over timers, tellers en signaaluitgangen. Dit verbindt coderen met praktische, alledaagse toepassingen.
Marty Controller
Robotical Cog gebruiken om een Marty-robot te besturen helpt leerlingen robotica en programmeren op afstand te begrijpen. Ze leren opdrachtreeksen en sensorintegratie en zien hun code in actie.
Eenvoudige gegevensverwerving
Met Robotical Cog kunnen leerlingen systemen programmeren die sensorgegevens verzamelen. Hierdoor maken ze kennis met gegevensverwerving en -verwerking, waarbij ze zien hoe codering informatie uit de echte wereld kan verzamelen en analyseren en een basis legt voor meer geavanceerde toepassingen.