Fête d'anniversaire

Offrez à votre enfant une fête d’anniversaire originale où la technologie et le jeu se rencontrent. Entre amis, les enfants créent, expérimentent et relèvent des défis amusants.  

La fête d’anniversaire comprend

- 1h30 de défis robotiques amusants
- Une décoration d’anniversaire
- Un cadeau de la part de nooby.tech pour l’enfant qui fête son anniversaire 
- Vous pouvez apporter un gâteau, des boissons (non-alcoolisées), des snacks... 

POUR QUI ?  Les enfants de 6 à 12 ans
OÙ ? Chaussée d'Alsemberg 993, 1180 Uccle ou chez vous
QUAND ? Les dimanches, autres jours sur demande 

PRIX : 290€ TTC  pour un groupe de 10 + 15€ par enfant supplémentaire
Nombre maximum d’enfants : 16 

DURÉE : 1h30 d'activité + 30 min pour le gâteau et les cadeaux inclus dans le prix. Si vous souhaitez rester plus longtemps, c'est possible : 30 minutes supplémentaires = 20€ et 1 heure supplémentaire = 30€

POUR LES 6 À 8 ANS

Pour les 6 à 8 ans, nos anniversaires sont organisés en deux parties de 45 minutes, séparées par une pause de 30 minutes pour manger le gâteau. 

Pendant la 1ère partie, les enfants participent à une activité sans écran pour expérimenter et créer autrement. Ensuite, ils découvrent la technologie à travers une activité de construction ou de programmation. 

  • RoboFun : En équipe de deux, les enfants construisent un robot. Ils lui donnent ensuite vie en le pilotant. Le but ? Relever un défi surprise ! 
  • RoboArt : Les enfants construisent une machine capable de dessiner des mandalas. Entre construction et créativité, ils découvrent comment la technologie peut créer de véritables œuvres d’art.
  • Scratch Party : Les enfants découvrent le codage en programmant une animation d’anniversaire : gâteau qui apparaît, personnage qui dansent, confettis qui explosent... Ils donneront vie à une animation festive et créative !

POUR LES 9 À 12 ANS

Pour les 9 ans et plus, les activités d’anniversaire durent 1h30 suivie de 30 minutes pour manger le gâteau. Les participants travaillent toujours par équipe. 

  • Ballon surprise : Les enfants construisent un robot et l’améliorent pour relever le défi surprise. 
  • Robots affamés : Inspirés du jeu Hippos affamés, les enfants construisent un robot capable d’attraper un maximum d’éléments éparpillés sur le terrain.
  • Touche-touche robotique : Les enfants construisent et programment un robot pour pouvoir jouer à un jeu de touche-touche version robots.
  • Robots de combat : Les enfants construisent un robot et réfléchissent à une stratégie pour résister à leurs adversaires.

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